Raccogli tutte le stelle.
AiutoRaccogli le stelle
Le prime lezioni sono giochi: porta la torre, l’alfiere o il cavallo su ogni stella e impara come si muove ogni pezzo.
Skakmat insegna gli scacchi ai bambini passo dopo passo: 40 lezioni brevi, migliaia di problemi senza limite giornaliero e sei bot, dal topo al drago. Quando una mossa regala un pezzo, l’allenatore spiega perché e tuo figlio può riprenderla.
40 lezioni brevi in nove capitoli. Ognuna spiega un’idea in poche frasi, poi tuo figlio la prova sulla scacchiera, con un suggerimento ogni volta che serve.
Raccogli tutte le stelle.
AiutoLe prime lezioni sono giochi: porta la torre, l’alfiere o il cavallo su ogni stella e impara come si muove ogni pezzo.
Dai scacco matto.
AiutoUscire dallo scacco in tre modi, il matto sull’ultima traversa, con due torri e con la donna, e alla fine dare matto al bot partendo da zero.
Trova una casa in cui il cavallo attacca sia la donna sia la torre.
AiutoForchette, inchiodature, infilate e attacchi di scoperta, ognuno con la sua lezione e i suoi problemi per esercitarsi.
2.692 problemi in livelli da 20, prima i più facili: matto in una, pezzi gratis, forchette, poi matto in due. Tuo figlio ne risolve quanti vuole; non c’è nessun contatore che si ferma a tre al giorno.
Dai scacco matto in due mosse.
AiutoGioca contro un topo che conosce a malapena le regole, un coniglio che dimentica di proteggere i suoi pezzi, e via così fino al drago. Quando una mossa lascia un pezzo in presa o manca un matto, l’allenatore dice cosa è andato storto, mostra la mossa migliore e propone di riprenderla.
Sugli iPhone con Apple Intelligence le parole dell’allenatore sono formulate dal modello di Apple sul dispositivo; altrimenti le scrive Skakmat da solo. In ogni caso, tutto avviene sull’iPhone.
Ogni bambino ha un nome, un animale e le sue stelle, lezioni e vittorie contro i bot. I fratelli non confondono mai i progressi l’uno dell’altro.

Giocate l’uno contro l’altro sullo stesso telefono, con la scacchiera che si gira tra una mossa e l’altra, se volete. L’unico avversario che non è un bot è seduto lì accanto.
Skakmat non ha chat, partite online né account, quindi non c’è nessuno da incontrare. I nomi e i progressi dei tuoi figli restano sul tuo iPhone, e i bot e l’allenatore funzionano sul telefono stesso.
Skakmat costa 1,99 €, una volta sola. Nessun account, nessuna pubblicità, nessun tracciamento, nessun limite ai problemi, e i progressi dei tuoi figli non lasciano mai il tuo iPhone.
Non costa mai di più. Tutte le funzioni e tutti gli aggiornamenti futuri sono inclusi, e anche le icone extra. Nessun abbonamento, niente da sbloccare dopo, e se qualcosa non va scrivi direttamente a Peter, che l’ha creata.
No. Skakmat costa 1,99 €, una volta sola. Non ci sono abbonamenti, acquisti in-app o pubblicità, e nessun limite al numero di problemi che tuo figlio risolve.
No. Lezioni, problemi, bot e allenatore funzionano tutti offline. Non c’è nessun account con cui accedere.
Più o meno dai 6 ai 10 anni, dal bambino che non sa ancora come si muovono i pezzi a quello che batte i genitori. I principianti di ogni età sono i benvenuti.
No. Non c’è gioco online né chat. I bot vivono nell’app, e l’unica persona contro cui tuo figlio può giocare è quella seduta accanto a lui, sullo stesso iPhone.
Dal Topo, che conosce a malapena le regole, al Drago, che batte quasi tutti i bambini e parecchi adulti. Ognuno fa il tipo di errori che fa un giocatore di quel livello.
Sono stati creati per Skakmat: i bot hanno giocato oltre mille partite tra loro, e ogni posizione con una sola mossa chiaramente giusta è diventata un problema, verificato dal motore.
Italiano, inglese, danese, tedesco, francese, spagnolo, olandese, svedese, norvegese, portoghese brasiliano, giapponese e coreano.