SkakmatBinnenkort

Schaken met uitleg bij elke fout.

Skakmat leert kinderen stap voor stap schaken: 40 korte lessen, duizenden puzzels zonder daglimiet en zes bots, van een muis tot een draak. Geeft een zet een stuk weg, dan zegt de coach waarom en mag je kind de zet terugnemen.

Binnenkort in de App StoreBekijk hoe het werkt
  • € 1,99 eenmalig · Geen abonnement
  • Geen account, geen chat met vreemden
  • Werkt offline

Van hoe de toren loopt tot schaakmat

40 korte lessen in negen hoofdstukken. Elke les legt één idee uit in een paar zinnen, daarna probeert je kind het op het bord, met een hint als dat nodig is.

Verzamel alle sterren.

Hint

Verzamel de sterren

De eerste lessen zijn spelletjes: zet de toren, de loper of het paard op elke ster en leer hoe elk stuk loopt.

Geef schaakmat.

Hint

Schaak en mat

Op drie manieren uit schaak komen, mat op de achterste rij, met twee torens en met de dame, en tot slot de bot vanaf het begin matzetten.

Zoek een veld waar het paard zowel de dame als de toren aanvalt.

Hint

Tactiek met namen

Vorken, penningen, spiesen en aftrekaanvallen, elk met een eigen les en puzzels om te oefenen.

Puzzels zonder daglimiet

2692 puzzels in levels van 20, de makkelijkste eerst: mat in één, gratis stukken, vorken en dan mat in twee. Je kind lost er zoveel op als het wil; er is geen teller die stopt bij drie per dag.

  • Sterren voor oplossen zonder hulp
  • Een hint toont het stuk, daarna de hele zet
  • Een nieuw level gaat open als de helft van het vorige is opgelost

Geef mat in twee zetten.

Hint

Zes bots en een geduldige coach

Speel tegen een muis die de regels amper kent, een konijn dat vergeet zijn stukken te beschermen, en zo verder tot aan de draak. Laat een zet een stuk hangen of wordt een mat gemist, dan zegt de coach wat er misging, laat de betere zet zien en biedt aan de zet terug te nemen.

Op iPhones met Apple Intelligence formuleert het taalmodel van Apple op het toestel zelf de woorden van de coach; anders schrijft Skakmat ze zelf. Hoe dan ook gebeurt alles op de iPhone.

Voor het hele gezin

Een profiel voor elk kind

Elk kind krijgt een naam, een dier en eigen sterren, lessen en overwinningen op de bots. Broertjes en zusjes halen elkaars voortgang nooit door elkaar.

Het bord na 1. e4, klaar voor twee spelers

Twee spelers, één iPhone

Speel tegen elkaar op dezelfde telefoon, met het bord dat na elke zet omdraait als je wilt. De enige tegenstander die geen bot is, zit naast je.

Geen account. Geen vreemden.

Skakmat heeft geen chat, geen onlinepartijen en geen account, dus er is niemand om te ontmoeten. De namen en voortgang van je kinderen blijven op je iPhone, en de bots en de coach draaien op de telefoon zelf.

  • Geen account
  • Geen chat
  • Geen advertenties
  • Geen tracking

Geen jaarabonnement om te leren schaken.

Skakmat kost € 1,99, eenmalig. Geen account, geen advertenties, geen tracking, geen limiet op puzzels, en de voortgang van je kinderen verlaat nooit je iPhone.

Meer kost het nooit. Alle functies en alle toekomstige updates zitten erbij, en de extra app-iconen ook. Geen abonnement, niets om later te ontgrendelen, en klopt er iets niet, dan schrijf je direct naar Peter, die het gemaakt heeft.

Vragen

Is het een abonnement?

Nee. Skakmat kost € 1,99, eenmalig. Er is geen abonnement, er zijn geen in-app-aankopen en geen advertenties, en er is geen limiet op hoeveel puzzels je kind oplost.

Heeft het internet nodig?

Nee. Lessen, puzzels, de bots en de coach werken allemaal offline. Er is geen account om in te loggen.

Voor welke leeftijd is het?

Ongeveer 6 tot 10 jaar, van een kind dat nog niet weet hoe de stukken lopen tot een kind dat zijn ouders verslaat. Beginners van elke leeftijd zijn welkom.

Kan mijn kind met andere spelers praten?

Nee. Er is geen online spel en geen chat. De bots wonen in de app, en de enige persoon tegen wie je kind kan spelen, zit ernaast, op dezelfde iPhone.

Hoe sterk zijn de bots?

Van de Muis, die de regels amper kent, tot de Draak, die de meeste kinderen en flink wat volwassenen verslaat. Elke bot maakt het soort fouten dat een speler van dat niveau maakt.

Waar komen de puzzels vandaan?

Ze zijn voor Skakmat gemaakt: de bots speelden meer dan duizend partijen tegen elkaar, en elke stelling met één duidelijk juiste zet werd een puzzel, gecontroleerd door de engine.

Welke talen spreekt Skakmat?

Nederlands, Engels, Deens, Duits, Frans, Spaans, Italiaans, Zweeds, Noors, Braziliaans Portugees, Japans en Koreaans.